Splat-MOVER:边动边更新的3DGS操作栈

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视频加载中斯坦福 Splat-MOVER 用可编辑高斯泼溅把三块拼成操作栈:ASK-Splat 给场景加语义与抓取属性,SEE-Splat 在物体移动后更新场景,Grasp-Splat 据此生成抓取候选。机器人每动一次都先更新3D世界再决定下一步,不必回到初始视角。
Category: arm
Author: @Alacritic_Super
Date: 2026-09-20T00:00:00
Duration: 210.9s
Reference: https://arxiv.org/abs/2405.04378





