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ThreeDream 索利斯镜盐城
索利斯之域不是一段预渲染漫游:4,570 个构件、3,197 座山坡住宅、71 面定日镜、三环浑天仪与 11 艘盐船在页面里生成并持续运行。盐船逐帧查询的高度场就是镜面海实际绘制的那一张;轨道相机与 Unreal spectator 风格的飞行相机都能自由穿行。
操作拖动 旋转滚轮 缩放WASD 飞行E Q 升降Shift 加速鼠标 视角
点击在页内进入镜盐城,与本页同域;拖动旋转、滚轮缩放,切到 Fly 后用 WASD 飞行。指针锁定与全屏已放行,也可以整页打开。
整页打开这座城里什么是真的
01
整座城在运行时生成
盐盆地、台地、3,197 座住宅、1,420 株山坡树木、3 段日晷环、71 面定向定日镜和 41 棵棕榈都由页面自己的世界构建器生成;侧栏与 window.__solis 报告的是同一份真实构建计数。
02
盐船与海面共用一张高度场
11 艘盐船不是贴着固定曲线漂移:它们逐帧查询海洋高度场,而镜面海渲染读的是同一份表面数据。画出来的浪与船底响应来自同一个运行系统。
03
相机和画质档位都能实测
Orbit 与 Fly 是两套真实相机路径;WebGPU、WebGL2、CPU 三档会把实际后端、海面网格、draw calls、三角面数与帧耗时写进页面。分辨率也按帧预算自适应,不靠加载动画遮掩。
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