PAPER2026年10月7日
HuMBLE:把人体步态蒸馏成能听命令的行走策略
HuMBLE 把「像人」与「听命令」拆成两阶段:先用能看到全身参考的特权教师策略在强化学习里学出物理可行的动作,再蒸馏成只看本体感受与一个 SE(2) 速度命令的学生先验;随后用短时程参考模仿环境与长时程目标命令环境各占一半的多任务强化学习微调这个先验,把命令覆盖扩到数据分布之外而不丢风格。最终策略是一个 MLP(1024,1024,1024),在 Unitree G1 的 Jetson AGX Orin CPU 上单次推理 1.1 ms,在 Atlas R1 上主方向抗推可达 1400 N;数据保真度相对教师只退化 20.83%(线速度)到 130.31%(角速度),而单阶段直接训命令条件策略在侧移上退化 240.87% 并干脆放弃响应命令。训练数据为 528,214 帧(约 3 小时)Vicon 动捕,逐帧标注 SE(2) 命令,并为小型人形提供 0.8 倍空间缩放加时间扭曲的变体。三平台硬件验证:Boston Dynamics Atlas R1、Atlas D1 与 Unitree G1。
Mike Zhang, Dongho Kang, Kevin Bergamin
Humanoid Locomotion运动模仿强化学习师生蒸馏