EgoWAM:超越像素的世界动作模型把骨干、动作头与数据配比全部锁死,只换世界模型的预测目标:像素几乎不迁移,DINO 让分布外物体与场景泛化最多提升 4 倍,相机稳定 3D 流让域内提升 20–30%,而推理时世界模型头被整个丢掉,部署成本与行为克隆相同。Baoyu Li, Xinchen Yin, Mengying Lin·2026年7月8日世界模型机器人操控模仿学习2026年7月8日
Ego Scene Augmentation:增强多模态大模型第一人称空间感知针对多模态大模型在第一人称场景中空间推理能力不足的问题,提出Ego Scene Augmentation方法,通过场景增强提升第一人称视觉问答的空间感知能力。Chi Kit Wong, Ye Pan, Yuanhuiyi Lyu·2026年7月16日MLLM第一人称VQA2026年7月16日
让身体跟随:全身机器人遥操作的耦合第一人称控制提出耦合第一人称控制方法,机器人躯干和底盘自动响应操作者头部和手臂运动,降低全身遥操作协调难度。Tsung-Chi Lin, Yichen Xie, Chien-Ming Huang·2026年7月17日遥操作全身第一人称2026年7月17日
Exo2EgoPose:外视角演示引导的第一人称手部姿态预测利用外视角演示和视觉-语言引导,预测第一人称3D手部姿态,应用于机器人操控。Zhaofeng Shi, Heqian Qiu, Lanxiao Wang·2026年7月17日第一人称手部姿态视觉语言模型2026年7月17日
Open-AoE:开放具身操控数据集与工具链开放社区导向的第一人称操控数据集和工具链,覆盖从手机采集到模型训练的全流程,为具身智能提供可扩展的低成本持续采集和操控级结构化标注。Zishuo Li, Bowen Yang, Changtao Miao·2026年7月15日第一人称具身学习数据集2026年7月15日
EgoExoMoCap:分布式第一人称-第三人称人体动捕从头戴设备进行人体运动捕捉,同时估计佩戴者和周围人的运动,为具身AI和VR/AR提供可扩展的真实人体运动数据。Jiaxi Jiang, Bharat Lal Bhatnagar, Nan Yang·2026年7月17日运动捕捉第一人称具身智能2026年7月17日